Ilustraciones de Raphael Lacoste ?

Ilustraciones de Raphael Lacoste, artista conceptual y director de arte de la industria del videojuego y cine, nacido en París ??

? @raphaellacosteart

Algunos de sus trabajos se puede ver en Ubisoft | EA | Assassins Creed | Prince Of Persia | Terminator | Death Race | Repo Men

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Descripción

Ilustraciones de Raphael Lacoste

Artista conceptual y director de arte de la industria del videojuego y cine, nacido en París ??

Algunos de sus trabajos se puede ver en Ubisoft | EA | Assassins Creed | Prince Of Persia | Terminator | Death Race | Repo Men

Entre sus habilidades están:
Dirección artística | Arte conceptual | Ilustración | Pintura mate

Y es experto en software:
3ds Max | Photoshop | Procreate | Adobe Lightroom

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Ilustraciones de Raphael Lacoste
Ilustraciones de Raphael Lacoste

? Info e ilustraciones de Raphael Lacoste

Director de arte veterano, y constructor de mundos, de Ubisoft de títulos como Prince of Persia y Assassin’s Creed.

Ganador de dos premios VES, en febrero de 2006 por su trabajo en la escena de corte «Two Thrones» de Prince of Persia y en 2017 por su trabajo en «Assassin’s Creed Origins».

Como desafío personal se introdujo en la industria del cine, alejándose de la industria de los videojuegos para trabajar como Matte Painter y Senior Concept Artist en largometrajes como:

  • Terminator Salvation
  • Journey to the Center of the Earth
  • Death Race
  • Immortals 2011
  • Repo. Men
  • Jupiter Ascending

En el 2009, regresó a la industria de los videojuegos, trabajando como director de arte sénior para Electronic Arts Montreal y posteriormente para Ubisoft, como director de arte de marca en la franquicia Assassin’s Creed …

Info

Lacoste nació en París en 1974.

Después de unos años trabajando como fotógrafo y compositor para una compañía de teatro, fue a la escuela de animación del centro nacional de la historieta en Angulema, Francia, para aprender Softimage.

Allí hizo su primer cortometraje “Nîumb”, que se proyectó en Siggaph, Imagina and anima-mundi 2000.

Posteriormente trabajó para Kalisto Entertainment como Senior Background Artist.

En 2002, fue contactado por Ubisoft para trabajar como Director de Arte en Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.

Lacoste continuó trabajando en títulos como Prince of Persia: Las dos coronas y Assassin’s Creed, ganando un Premio VES en febrero de 2006 por su trabajo en la escena de corte «Las dos coronas».

Cambió a la industria del cine buscando nuevos desafíos, trabajó como pintor mate y Senior Concept Artist en películas como Terminator: la salvación, Viaje al centro de la Tierra, Death Race, y Repo Men.

Al cambiar de industria dijo estas palabras de agradecimiento a la comunidad del videojuego:

«Quería agradecer desde el fondo de mi corazón a la increíble comunidad y los talentos increíbles con los que he tenido la oportunidad de trabajar en estos fantásticos años. Gracias también a Ubisoft, por vuestra confianza y los fantásticos proyectos a los que hemos dado vida juntos».

«Ubisoft ha sido un hogar increíble para mí durante 16 años, y estoy muy emocionado por esto, por la confianza que me han dado y las oportunidades, pero era hora de dar otro salto de fe», conconcuyó Lacoste.

A partir de 2009, Lacoste regresó a la industria de los videojuegos, trabajando como Director de Arte Senior para EA, y nuevamente en Ubisoft Montreal en la saga Assassin’s Creed; con este fin, se convirtió en el director de arte de Assassin’s Creed: Revelations.

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Raphael Lacoste – Sci fi
Ilustraciones de Raphael Lacoste - Concept artist
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